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2014-08-20 16:15:02 +08:00

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766 B
C++

//
// GameDemo.h
// OnceAgain
//
// Created by mac on 14-3-10.
//
//
#ifndef __OnceAgain__GameDemo__
#define __OnceAgain__GameDemo__
#include "cocos2d.h"
#include "GameShare_Scene.h"
class GameDemo : public GameShare_Scene
{
public:
GameDemo(void){};
~GameDemo(void);
virtual bool init();
static cocos2d::CCScene* scene();
CREATE_FUNC(GameDemo);
private:
// //设置背景。
// void initBgView(void);
// //开始游戏.
// void startGame(float dt=1.0);
// //时间结束的处理
// virtual void msgHanlde_GameTimeOut(CCObject* obj);
// //炸弹能量满的通知.
// virtual void msgHanlde_BoomFull(CCObject* obj);
};
#endif /* defined(__OnceAgain__GameDemo__) */